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Build and Push Docker Image / build-and-push (push) Has been cancelled
- Editor-Lock aufgeteilt: canEditMap (Lock-geschützt) vs. canEditJournal (nur Rolle)
- Eine Person kann zeichnen, während eine andere parallel Journal führt
(Führungsstab-Szenario: Zeichner + Journalführer)
- Journal-Live-Sync existierte bereits (Socket journal-updated -> journal-refresh)
- Banner-Texte präzisiert ("bearbeitet die Karte", "Journal bleibt bearbeitbar")
- Version 1.4.8
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# Lageplan – Verbesserungs-Fahrplan
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Priorisierter Plan zur Weiterentwicklung. Wir arbeiten ihn Punkt für Punkt ab.
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Legende Aufwand: 🟢 klein · 🟡 mittel · 🔴 gross
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## Phase 0 – Fundament & Sicherheit
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- [x] **0.1 – JWT-Secret härten** 🟢 ✅
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- Gemeinsames Secret-Modul; in Produktion hart fehlschlagen, wenn `NEXTAUTH_SECRET`
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fehlt oder < 32 Zeichen. Kein öffentlich bekannter Fallback mehr.
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- Betrifft: `src/lib/auth.ts`, `src/middleware.ts`
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- _Hinweis: Cookie-Flags (httpOnly/secure/sameSite) sind bereits korrekt._
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- [x] **0.2 – Token-Laufzeit verkürzt** 🟢 ✅
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- „Angemeldet bleiben" 30 → 14 Tage. Laufzeiten zentralisiert (`SESSION_MAX_AGE_*` in `auth.ts`).
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- _Offen für später: automatische Verlängerung bei Aktivität + serverseitiger Widerruf (grösserer Umbau, braucht Live-Test)._
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- [x] **0.3 – Benutzer-/Mandanten-Verwaltung** 🟡 ✅
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- Super-Admin sieht ALLE Benutzer über alle Mandanten (Mandant-Spalte, letzte
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Anmeldung, Status), sperren/entsperren (`User.isActive`), Passwort-Reset, **Suche**.
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- **Anlegen mit Mandanten-Auswahl** (verhindert verwaiste User).
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- `admin/page.tsx` von 1365 → ~230 Zeilen entwirrt: je Bereich eine eigene
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Komponente (tenants/users/projects/icons/categories-tab), toter Code entfernt.
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- Offen (später): Rollen-Dualität (User.role vs. Membership.role) vereinheitlichen.
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## Phase 1 – Einsatz vs. Übung
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- [x] **1.1 – `mode`-Feld am Projekt** 🟢 ✅
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- Feld `mode` (EINSATZ/UEBUNG) im Schema + Auto-Migration + Validierung.
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- Auswahl beim Erstellen (Segmented-Control), Badge in Projektliste, eigene Nummer `Ü-…`.
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- [x] **1.2 – UI je nach Modus** 🟡 ✅
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- Direkte Buttons „Neuer Einsatz" (rot) / „Neue Übung" (blau) in der Topbar.
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- Übung → Übungs-Cockpit statt Journal: Übungsziele + Zielerreichung + Auswertung.
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- Deutliches „ÜBUNG"-Banner, Sidebar-Tab heisst bei Übung „Auswertung".
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## Phase 2 – Symbole aufräumen & ergänzen
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- [ ] **2.1 – Kategorien vereinheitlichen** 🟢 (Motorspritze, Hydrant, Leitern …)
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- [ ] **2.2 – Fehlende taktische Zeichen** 🟡 (Warteraum, Rettungsachse … – Input von Fabian)
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- [ ] **2.3 – Symbol-Schönheitsfehler** 🟢 (Eingang/Treppe Umriss, Absperrung Seitenlinien)
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- [ ] **2.4 – Custom-Felder pro Symbol** 🟢 (z. B. Stockwerke; `Item.properties` existiert)
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## Phase 3 – Lage-/Rapportansicht
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- [ ] **3.1 – Reduzierte Lage-View** 🟡
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- Read-Only (Pendenzen + Stand + Aufgaben) für Grossbildschirm. `Rapport` + Token existieren.
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## Phase 4 – Echte Kollaboration
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- [x] **4.1 – Karte & Journal parallel bearbeitbar** 🟡 ✅
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- Editor-Lock gilt nur noch für die Karte; Journal/Cockpit unabhängig editierbar.
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- Live-Sync für Journal existierte bereits (Socket → journal-refresh).
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- _Offen (Kür): echtes gleichzeitiges Zeichnen (Co-Drawing) — bewusst nicht gebaut._
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## Phase 5 – Kür
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- [ ] **5.1 – Linien-Typ-Abfrage** 🟡 (Rettungsachse / Leitung / normal)
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_Fortschritt wird hier laufend abgehakt._
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